Informatyka Europejczyka. Poradnik metodyczny dla gimnazjum

okladka

"Informatyka Europejczyka" to zestaw edukacyjny przygotowany przez lidera na rynku książek informatycznych. Zawiera on w sobie doświadczenie wydawnicze i dydaktyczne zdobyte przez wydawnictwo Helion w trakcie publikowania ponad 1500 książek, z których korzystają na co dzień zarówno zawodowi informatycy, jak i zwykli użytkownicy komputerów -- łącznie ponad 3 miliony czytelników. To m.in. dzięki książkom Helionu najmłodsze pokolenie polskich informatyków uważane jest za światową elitę informatyczną, poszukiwaną przez pracodawców na międzynarodowym rynku pracy.

"Informatyka Europejczyka. Poradnik metodyczny dla gimnazjum" jest książką pomocniczą dla nauczyciela, który prowadzi zajęcia, korzystając z podręcznika "Informatyka Europejczyka. Podręcznik dla gimnazjum". Zawiera on propozycję rozkładu materiału, regulamin szkolnej pracowni komputerowej oraz przykładowe zestawy ćwiczeń do wykorzystania na zajęciach z informatyki.

"Informatyka Europejczyka. Poradnik metodyczny dla gimnazjum" przynosi omówienie wszystkich zagadnień przygotowujących ucznia do aktywnego i odpowiedzialnego życia w społeczeństwie informacyjnym. Jego głównym założeniem jest zaprezentowanie rozwiązań metodycznych i sposobu przedstawienia określonego materiału. Poradnik obejmuje następujące bloki tematyczne:

  • Budowa i zastosowanie komputera
  • System operacyjny
  • Edycja grafiki
  • Praca z edytorem tekstu
  • Multimedia
  • Internet
  • Arkusze kalkulacyjne
  • Bazy danych
  • Algorytmy
  • Modelowanie i symulacja

"Informatyka Europejczyka" to:

  • Doświadczenie dydaktyczne autorów wsparte rzetelną wiedzą profesjonalistów
  • Edukacja informatyczna na najwyższym europejskim poziomie, przygotowująca uczniów do światowej konkurencji
  • Najnowsze i najbardziej aktualne podręczniki z informatyki i technologii informacyjnej

Poradnik może służyć zarówno jako gotowy zestaw konspektów i ćwiczeń, jak i pełnić rolę materiału wyjściowego do opracowania własnych rozwiązań.

Zestawowi, na który składa się: "Informatyka Europejczyka. Podręcznik dla gimnazjum". Część 1 i 2 oraz "Informatyka Europejczyka. Poradnik metodyczny dla gimnazjum", towarzyszy płyta CD zawierająca materiały pomocnicze do wykonywania ćwiczeń, demonstracyjne programy edukacyjne oraz ofertę książek wydawnictwa Helion. Uwaga: płyta CD dołączona jest do książki " Informatyka Europejczyka. Podręcznik dla gimnazjum. Część 1"


Refaktoryzacja do wzorców projektowych

okladka

Zmodernizuj kod swoich aplikacji
pod kątem stosowania wzorców projektowych

  • Dowiedz się, czym jest refaktoryzacja
  • Poznaj zasady stosowania wzorców projektowych
  • Wprowadź wzorce projektowe do kodu źródłowego aplikacji

Refaktoryzacja to zmiana konstrukcji kodu bez modyfikowania jego działania. Najczęstszym powodem refaktoryzowania kodu jest konieczność jego "uporządkowania" lub usunięcia z niego funkcji niewykorzystywanych w projekcie. Często również stosuje się refaktoryzację, aby zmodernizować kod pod kątem zastosowania w nim wzorców projektowych. Wprowadzenie wzorców projektowych do kodu znacznie ułatwia jego późniejsze modyfikacje i ewentualne rozbudowy. Stosowanie technik programowania ekstremalnego nierozerwalnie wiąże ze sobą wzorce projektowe i refaktoryzację kodu.

Książka "Refaktoryzacja do wzorców projektowych" opisuje teoretyczne i praktyczne zagadnienia związane z refaktoryzowaniem kodu pod kątem wzorców projektowych. Przedstawia opisy niskopoziomowych przekształceń, które umożliwiają programiście bezpieczną zmianę konstrukcji kodu prowadzącą do zaimplementowania bądź usunięcia określonych wzorców z programu. Zawiera również szczegółowy opis łączenia tych przekształceń w procesie refaktoryzacji oraz sposobów implementowania wzorców w kodzie. Każde z omówionych w książce przekształceń zostało zilustrowane praktycznymi przykładami.

  • Podstawowe zasady refaktoryzacji
  • Zasady stosowania wzorców projektowych
  • Najczęstsze powody wprowadzania wzorców do kodu
  • Implementowanie wzorców projektowych
  • Zmiany sposobów tworzenia obiektów
  • Upraszczanie i uogólnianie kodu

Jeśli chcesz zmodernizować kod swoich aplikacji,
w tej książce znajdziesz wszystkie informacje na ten temat.


Windows XP Home Edition. Nieoficjalny podręcznik

okladka

Windows XP został zaprojektowany jako produkt łączący w sobie łatwość obsługi systemów Windows z rodziny 9x ze stabilnością i wydajnością systemów Windows linii NT. Dzięki takiej strategii Microsoft zakończył epokę dwóch rozwijanych równolegle systemów operacyjnych, co przyniosło ogromne korzyści zarówno użytkownikom, jak i producentom sprzętu i oprogramowania. Nowy system operacyjny różni się znacznie od swoich poprzedników nie tylko zmienionym interfejsem użytkownika. Rozbudowano i zmodyfikowano w nim niemal wszystkie funkcje -- od obsługi urządzeń, poprzez zarządzanie pamięcią, aż do możliwości wykorzystywania połączeń sieciowych. Producent nie zadbał jednak o obszerny i wyczerpujący podręcznik użytkowania systemu.

"Windows XP Home Edition. Nieoficjalny podręcznik" to książka, której założeniem jest wypełnienie tej luki. Opisuje wszystkie funkcje systemu operacyjnego Windows XP Home Edition, począwszy od najbardziej podstawowych, związanych z korzystaniem z menu Start i pulpitu, a skończywszy na zaawansowanych zagadnieniach sieciowych. Czytając ją, nauczysz się pracować z plikami i katalogami, konfigurować system za pomocą Panelu sterowania oraz korzystać z narzędzi diagnostycznych i akcesoriów systemowych. Dowiesz się, w jaki sposób łączyć ze sobą kilka komputerów pracujących pod kontrolą Windows XP, by utworzyć domową sieć komputerową. Poznasz też zasady pracy w "dużych" sieciach i metody konfigurowania połączeń z internetem. Przeczytasz także o zabezpieczeniach systemowych, łączeniu komputera z urządzeniami peryferyjnymi i korzystaniu z technologii Bluetooth.

  • Praca z pulpitem i menu Start
  • Porządkowanie obiektów na pulpicie i w katalogach
  • Korzystanie z pomocy systemowej
  • Uruchamianie programów
  • Wykorzystywanie możliwości multimedialnych systemu
  • Konfigurowanie Windows za pomocą Panelu sterowania
  • Podłączanie komputera do internetu
  • Dobór ustawień zapory sieciowej
  • Drukowanie i faksowanie z poziomu Windows
  • Łączenie komputerów w sieć
  • Obejmuje Service Pack 2

Wiadomości zawarte w tej książce sprawią, że korzystanie z systemu Windows będzie proste, bezproblemowe, a nawet zabawne.


Object Vision

okladka
Książka "ObjectVision" jest przeznaczona dla osób pragnących tworzyć własne aplikacje Windows: szybko, łatwo, przyjemnie za pomocą pakietu ObjectVision. Pakiet ObjectVision nie wymaga umiejętności programowania -- aplikacje tworzymy w sposób wizualny na ekranie. Książka omawia tworzenie aplikacji, począwszy od najprostszych formularzy wyświetlanych na ekranie, a skończywszy na wiązaniu aplikacji z plikiem bazy danych. Jest zilustrowana wieloma przykładami i rysunkami, które w znacznym stopniu ułatwiają zrozumienie i praktyczne wykorzystanie prezentowanych zagadnień.

Zakup i rozbudowa PC. Wydanie II

okladka
Zmodernizuj swój komputer!
  • Czy wiesz z jakich elementów składa się Twój komputer?
  • Co zmienić, żeby komputer działał szybciej?
  • Jak samodzielnie zmieniać podzespoły komputera?
  • Jaki komputer wybrać?
Jeżeli nie znasz odpowiedzi na te pytania, zajrzyj do drugiego wydania książki Tomasza Gajka.

W pierwszej części książki omówiono typy i przeznaczenie poszczególnych podzespołów (obudowy, płyty głównej, kart rozszerzeń, stacji dysków twardych i elastycznych) oraz przedstawiono algorytmy ich wyboru (w zależności od potrzeb, możliwości finansowych, itp.). W części drugiej przedstawiony został sposób przygotowania do pracy i konfiguracji gotowego zestawu komputerowego. W trzeciej opisano sposób wymiany poszczególnych podzespołów komputera. Uzbrojony w książkę, odpowiednie narzędzia i odrobinę cierpliwości, możesz w swoim komputerze samodzielnie zmienić obudowę, płytę główną, procesor, dysk, kartę graficzną, możesz rozszerzyć pamięć lub zainstalować CD-ROM lub kartę fax-modem. Świetnym uzupełnieniem tekstu napisanego gawędziarskim językiem jest ponad 100 poglądowych rysunków.


AutoLISP dla zaawansowanych

okladka
W książce opisano i zilustrowano przykładami bardzo wiele praktycznych zagadnień:
  • tworzenie profesjonalnych menu,
  • obsługa atrybutów,
  • rysowanie parametryczne,
  • komunikacja z arkuszem kalkulacyjnym i bazą danych,
  • AutoLISP w przestrzeni 3D,
  • pliki DXF,
  • zarządzanie systemem,
  • kontrola błędów,
  • automatyczne wczytywanie programów,
  • oraz bardzo wiele innych...
Książka przeznaczona jest dla zaawansowanych użytkowników AutoLISPu. Powinien ją przeczytać każdy zaawansowany użytkownik, który rozpoczął programowanie AutoCADa. Jest ona naturalną kontynuacją książki "AutoLISP czyli programowanie AutoCADa". Zawiera jej znaczne rozwinięcie i poważne uzupełnienie. Jednym słowem - "smaczny kąsek!"

  • Kolejny podręcznik Josepha Smitha i Rusty Gesnera - AutoLISPowych guru i autorów znanej książki "AutoLISP czyli programowanie AutoCADa".
  • Idealna książka dla zaawansowanych użytkowników AutoLISPu
Do książka dołączona jest dyskietka zawierająca teksty wszystkich omawianych programów, która eliminuje konieczność ich żmudnego wpisywania.

« poprzednia 1 26 7 8 9 10 11 12 13 14 15 następna »